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本章及后面几章专门讨论强牌的逼叫性1§开叫,及其以后的各种继续叫牌。
除一种特例之外,所有16点以上的强牌均开叫1§。这个唯一的例外情况就是平均牌型且牌力为22—23点的牌,这类牌均开叫2NT。你记住一点,精确法在开叫时只计算大牌点,只有在加叫同伴花色时方可计算牌型点。
例如:
ªAKQ874
©AK32 ¨A73 §—,开叫1§
ªA3 ©AJ874 ¨KQJ4 §Q3,开叫1§
ªKQ10 ©AJ3 ¨A1043
§Q73,开叫1§
ªQJ7 ©AKJ8 ¨AKQ4 §K4,开叫2NT
ª873
©A ¨K832 §AQJ108,此牌不能开叫1§,因为只有14点。可开叫1¨。
1§开叫是逼叫性开叫,所以同伴绝不可以不叫,即使牌力为0点也必须应叫。因此,在持强牌,特别是持如上面第一例子那样的强牌开叫1§时,是不必担心同伴会不叫的。
特 殊 情 况
强两色套牌
如果是一手强两色套牌,例如:
| ª3 |
| ©AKQ104 |
| ¨AQ963 |
| §72 |
这手牌有很强的牌墩嬴得能力,只要同伴略有帮助,就很有希望成一局(同伴有四张小©及一张¨K即已足够)。因此这手牌虽然只有15点,也应开叫1§。但是下面的一手牌则不应开叫1§:
| ªA |
| ©J7632 |
| ¨A9643 |
| §AQ |
这手牌虽然和上面一手牌一样有15点,且牌型也完全相同,但由于这手牌的大牌大都在长套花色之外,以致长套花色太弱,没有强的牌墩嬴得能力。©花色肯定是不能嬴得很多牌墩的,除非同伴对©花色有极好的支持。因此这手牌只能开叫1©,表示11—15点以及一个5张套的©花色。
如果两色套更长,还可以把1§开叫所要求的牌点数再略为降低一些。下面的
一手牌虽然只有14点,但完全合乎条件开叫1§:
| ªAKJ865 |
| ©7 |
| ¨AQ1043 |
| §6 |
牌点质量低的牌
当一手牌的牌点主要由Q和J组成,以及一手牌中具有不带护张的大牌时,常常会使一个粗心的叫牌人上当,以为自己持有很大的牌力。例如下面的一手牌:
| ªAQJ |
| ©QJ32 |
| ¨QJ63 |
| §QJ |
这手牌的牌力为16点,但是在开叫之前再仔细看一看这手牌,是会有好处的。这手牌既缺A,又少K,毫无疑问必定有一些A和K是在对方手中。更为不利的是§花色的无护张大牌,如果对方能兑现§A和K的话,则Q和J肯定是一墩牌也不能嬴得的(尽管假如同伴持有例如§10932时,有利于§花色的建立)。因此这手牌的真实牌力,显然并不如表面看来那样高,所以不可以开叫1§,而以开叫1NT为宜,表示13—15点和平均牌型。
最严格的一条规则,就是对1§开叫绝不能不应叫。因为开叫人的§花色完全可能一张也没有,却另外持有别的很强的牌。因此,1§开叫是逼叫,应叫人的牌力即使是0点,也必须应叫。为了避免在应叫人持弱牌,而开叫人又为低限的1§开叫牌时把牌叫得过高,特规定几种应叫表示弱牌,用以向开叫人发出叫牌小心进 行的警告信号。
建设性应叫
2©和2ª应叫
对同伴的1§开叫,打算用跳叫高级花色这种应叫来显示自己也持强牌,是一种错误的想法。如果应叫人持一手强牌,而开叫人又有足够的牌力作出1§开叫,则满贯的可能性已也非常明显,这时应该尽可能地节约叫牌时空,以便于两人之间相互交换牌情,进行探查。在桥牌中一个牌手可能铸成的一种很不愉快的大错,就是在探查满贯而叫成5©或5ª的定约之后被击败1墩,从而丢失了如果在4副水平上停叫本来可以得到的成局奖分。但是,仅仅因为害怕探查牌情会使叫牌超过成局水平,以致错失掉肯定可以做成的满贯机会,也是完全不足取的。因此,很快可以在后面看到,当应叫人持强牌时只需作简单的(不跳叫的)花色应叫即可。
在精确法中,建设性2©和2ª应叫,表示所叫的高级花色为6张套,牌力4—7点,且大半在所叫的花色中。例如,当同伴开叫1§时,下面一手牌应叫2©:
| ª87 |
| ©KJ10652 |
| ¨753 |
| §94 |
下面这手牌则应叫2ª:
| ªAQJ863 |
| ©742 |
| ¨653 |
| §4 |
这种具有高度限制性的应叫,可使同伴(开叫人)能很方便地抉择出最佳定约。
2副水平上的建设性应叫,也可以用J领头的7张套弱高级花色来作出。但是,切不可用下列一类的牌来作2©或2ª应叫:
ªJ86432 ©7 ¨AJ6 §643,此牌的ª花色太弱。
ªAQ8432 ©Q63 ¨54 §72,此牌已有8点。
ª7
©Q109654 ¨843 §732,此牌只有2点。
ª54
©KQ1083 ¨10543 §96,此牌的©花色只有5张。
上列后面的三个例子,是用来强调这样一点,不如实反映牌点或牌型是非常错误的。限制性叫牌之所以具有优越性,是因为它传达出一个特定的住处,如果你未通知同伴而随意将电码改变,或者把一个特定内含随意加以扩大,则最可能的结果就是给你们一方造成损失,而让对方得利。
3副花色应叫
3副花色(包括3§)这种建设性应叫,表示所叫花色为7张套,牌力4—7点,且大半在所叫花色中。3副水平上的建设性应叫,也可以用J领头的8张套弱花色来作出。
例如:
ªJ8
©75 ¨65 §AQ108752,应叫3§
ª6 ©72 ¨A986543 §642,应叫3¨
ª103 ©KQ109743 ¨743
§J,应叫3©
ªQJ98432 ©Q5 ¨65 §107,应叫3ª
从上面的例子可以看出,这类应叫与2©2ª应叫基本相似,不同之处只在于所叫花色为7张套。但这点却是一个重大的差别。因为所多的这一张牌,是在一个相当强的长套花色中的一张牌,所以它实足地相当于一个赢墩,并同时使别的某个花色少一个输张。因而这种3副花色应叫可能为同伴提供非常重要的信息,使他得以抉择出一个可以做成的满贯定约或成局定约。
如上面的第一例所示,在对1§开叫作应叫时,即使是应叫§也不得计算牌型点。1§开叫是一种虚叫,在应叫时根本没有可能加叫同伴的花色,因为这时还不知道开叫人持有何种长套花色,甚至连开叫人是否持有长套花色也是不清楚的。
1¨示弱应叫
任何7点或牌点更低的,并且又不符合建设性应叫条件的牌,其首先的任务就是要向同伴发出警告信号,表示只有0—7点牌力,因而除非开叫人持有足够的附加牌力,成局是不太可能的。这一重要的信息,可以通过1¨示弱应叫来合法地传达给同伴。这个1¨应叫是虚叫,并不表示所持¨花色的任何情况,而只是表示牌力0—7点。因此,当同伴开叫1§时,下面的任何一手牌均应叫1¨:
| ª743 | ªKJ86 | ªAJ742 | ª6 |
| ©85432 | ©743 | ©5432 | ©9876432 |
| ¨85 | ¨K82 | ¨— | ¨Q43 |
| §1042 | §872 | §5432 | §105 |
由于在1§开叫及1¨示弱应叫之后,叫牌仍然保持在很低的水平上,所以开叫人和应叫人有足够的时间来找出联手真正配合的花色,并使叫牌终止于一个合理的定约。
示强花色应叫
当持有8点以上的牌力和一个5张或更长的花色时,只需简单地叫出这个最长的花色即可。如果有两个等长的5张以上的花色时,则先叫级别较高的一个花色。应该注意一点,当长套花色是¨时,不可应叫1¨。因为1¨为示弱应叫,表示0—7点,并且不一定有¨长套。所以在牌力不是0—7点,而又确有¨长套时,如果也应叫1¨就会造成混乱。为了避免这种混乱,可以直接应叫2¨。但是,若以很弱的5张套¨花色作2¨应叫,也不是很可取的,这时如果有其他更好的应叫办法,以不作2¨应叫为宜。
下面是在同伴的1§开叫之后,作示强花色应叫的一些例子:
ª73
©AQ965 ¨Q43 §962,应叫1©
ª108642 ©AKJ7
¨AK3 §3,应叫1ª
ªKJ875 ©7
¨AQ842 §96,应叫1ª
ª7 ©6432
¨A107 §AJ432,应叫2§
ª8 ©Q10865
¨A §Q97432,应叫2§
ª74 ©653
¨AKJ97 §762,就叫2¨
按照常规的作法,在应叫时应当把牌点质量高的牌升值,把牌点质量低的牌减值。例如:
ª74
©KQ1097 ¨Q10987 §3,
应叫1,此牌虽然只有7点,但有两个较强的长套花色,应予升值。
ªJ8432 ©QJ ¨QJ4 §J72,
应叫1¨。此牌虽然已有8点,但都是由Q和J组成,而且©的大牌没有护张,应予减值。
示强无将应叫
1§开叫之后的各种无将应叫,都是自然实叫,并且是限制性应叫。各种无将应叫的含义如下:
1NT=8—10点,平均牌型。
2NT=11—13点,平均牌型。
3NT=14—15点,平均牌型。
在偶尔的情况下,应叫人可能持有16以上的大牌点和平均牌型。这时应叫人可先应叫2NT,紧接着在下次叫牌时再作一次逼叫性叫牌(例如跳叫),即可表明是这种牌,从而与11—13点的“真”2NT区别开来。
下面是在同伴的1§开叫之后,作示强无将应叫的一些例子:
ªKQ94
©K83 ¨Q102 §532,应叫1NT。
ª64
©J86 ¨AK42 §9743,应叫1NT。
ªQ103
©QJ3 ¨K4 §J10742,应叫1NT。(应叫弱的§花色是没有好处的。)
ªKJ3
©AQ9 ¨Q104 §10742,应叫2NT。
ªJ863
©A10 ¨AQ86 §K104,应叫3NT。
尽管这类应叫有时候可能会隐藏住一个或甚至两个4张套的高级花色,暂时无法表示出来。但是在以后的继续叫牌中,是不难找出联手中4—4配合的高级花色的(关于此点以后可以在第五章中看到)。
假示弱应叫
还有一类牌,在同伴的1§开叫之后是无法应用以上所述的任何一种办法来应叫的。这就是有足够作示强应叫的8点以上的牌力,但牌型为4—4—4—1的牌。例如下面的一手牌:
| ªKJ87 |
| ©A432 |
| ¨Q1085 |
| §7 |
此牌不能作示强花色应叫,因为没有5张以上的长套花色;也不能作示强无将应叫,因为不是平均牌型。因此,正如在第一章中讲到的那样,4—4—4—1牌型由于是各种不平均牌型中唯一没有5张套花色的牌型,所以需要予以特别处理。
对于这类“无法”应叫的牌,有一个解决的办法,就是作假示弱应叫:先应叫1¨,然后在下一次叫牌时跳叫新花色或跳叫无将。当同伴听到你的跳叫时,他就会明白你原来的1¨并不是真示弱应叫,因为持0—7点是不可能在第二次叫牌时作跳叫的,所以你的1¨必然是一个假示弱应叫。
在第二次叫牌作跳叫时,应叫人有一个特别有利的条件,这就是可以一下把三种花色同时叫出。因为假示弱应叫只限于4—4—4—1牌型的牌,所以只要把单张所在花色这个信息传达给开叫人,他就可以完全清楚应叫人的牌情。因此,当开叫人所作再叫是应叫人单张花色以外的别的再叫时,应叫人就跳叫自己的单张花色。跳叫自己的单张花色初看起来似乎令人奇怪,但应叫人真正实际做的是一下同时叫出了其余三个花色。这种跳叫是逼叫,所以不必担心会去做自己只有单张的花色定约。反之,如果开叫人的再叫恰好叫出应叫人的单张花色,这时应叫人若仍然跳叫这个单张花色的话,一方面听起来好像是在作加叫,同时又多占用了叫牌时空,因而这时应叫人应该跳叫无将。
因此,4—4—4—1牌型且牌力8点以上的牌,按下述方式法应叫:
| 第一次应叫 | 应叫1¨。 |
| 第二次应叫 | 如开叫人的再叫正好叫到你的单张花色上,就跳叫无将;如果开叫人所作为任何其他再叫,就跳叫单张花色。 |
由于1§开叫人对于1¨应叫也是绝不允许不叫的,所以在持假示弱牌时先作1¨应叫是完全可以放心的。
下面是几个假示弱应叫的例子:
ªKJ87
©A432 ¨Q1085 §7,应叫1¨。如果同伴再叫出§,则跳叫无将(例如同伴叫2§,你就跳叫成3NT)。如同伴所作为别的再叫,则跳叫§。
ªAK73
©4 ¨AQ63 §Q432,应叫1¨。如果同伴再叫出©,则跳叫无将。如同伴再叫别的,则跳叫©。
虽然对于假示弱应叫的牌点并无高限的限制(8点以上均可),但由于开叫人对你所持的牌型已十分清楚,所以后面的继续叫牌就很方便易行,这点可在下章中看到。
由以上所述可以看出,精确法中对1§开叫所设计的各种应叫,都很简明而富有很多优点。一切弱牌均可借建设性应叫或示弱应叫来立即传达出警告。所有平均牌型的强牌均作自然的示强无将应叫。所有示强花色应叫都是实叫,且表示所叫花色至少5张,这就使得开叫人易于找到一个好的将牌花色,因为他知道只需要3张支持就足够了。假示弱比较复杂一点,但却是值得努力去记住的,因为这种应叫能精确地传达出一手牌的牌型,而用别的办法是难于达到的。
在同伴开叫1§之后,在轮到你应叫之前,你的右手对方是完全有可能作一争叫或作技术性加倍来进行干扰的。精确法对于各种不同的干扰情况,都设计有适当的对付方法。
在对方技术性加倍之后
如果你的右手对方在同伴的1§开叫后叫出加倍,这时就给你增加了两个额外的叫牌,可以用来描绘你的持牌情况。这两个叫牌是:不叫和再加倍。因此,你只要按下述方式进行应叫,就可以克服对方的干扰,而把这种干扰化为有利于你们一方的因素:
不叫:0—4点
由于对方的加倍,同伴已肯定再有一次叫牌机会,所以0—4点的弱牌均应当不叫。如果有5点,但没有5张以上的长套花色也应当不叫。
再加倍:9点以上
正如一般标准叫牌法一样,持强牌时叫再加倍。这种应叫是进局逼叫,你以后有足够的时间来叫明自己的牌情。
应叫1¨、1©、1ª或2§:5—8点,所叫花色为5张以上的长套。
因为所有强牌均叫再加倍,所以即使牌力较弱,只要有一个5张以上的长套花色,也是可以叫出来的。你的这个消息有可能恰好是同伴作进局叫牌所需要的。
应叫1NT:6—8点,比较平均的牌型
这一消息可以使得你的同伴知道,你持有比不叫为高的牌力,但没有好的长套花色可叫。
下面是在同伴开叫1§,你右手对方叫加倍后,如何应叫的一些例子:
ª86
©A7532 ¨873 §J104,不叫,表示0—4点,或者虽有5点但无5张以上的长套花色。
ª7
© AJ985 ¨J1083 §652,叫1©,表示5—8点,©至少5张。
ªAQ10862
©AK3 ¨64 §73,叫再加倍,这是进局逼叫,表示至少9点。下次叫牌时叫出ª。(如果第一次就立即叫1ª,则表示最高只有8点。)
ªK83
©97 ¨Q1042 §Q962,叫1NT。
在对方的加倍之后,建设性应叫仍保持原来意义。
当对方争叫而争叫水平不超过2ª时
如果你的右手对方不是加倍,而是争叫某一花色或无将,这时你就不可能使用再加倍这个叫牌,并且还有较多的叫牌时空被消耗掉了。因此,对于这类干扰就需要另谋新的对策。
不叫:0—4点
正如在对方加倍后一样,同伴已保证再有一次叫牌机会,所以弱牌均应不叫。
应叫花色:5—8点,5张以上长套
正如在对方加倍后一样,如为5张套花色,简单地(不跳叫地)把这个花色叫出即可。如为6张套花色,则跳叫这个花色。
应叫无将:平均牌型,在对方花色中至少有一个止张
当牌力6—8点时,在最低水平上应叫无将。牌力9—11点时,跳一副应叫无将。如牌力12—14点,而对方是在1副水平上争叫时,则跳2副应叫成2NT。
叫加倍:5—8点,平均牌型,在对方花色中无止张
这是约定性加倍,并不表示有希望去击败对方所叫定约的意图,所以开叫人除自己手中的牌恰好符合于作惩罚性加倍的情况之外,一般均不应当不叫。在下一轮叫牌时,如果你对开叫人的花色有3张支持,则加叫1副;如果没有3张支持,则在最低水平上叫无将。
扣叫对方的花色:9点以上,且为两色套或三色套牌,同时在对方花色中为单张或缺门
这种应叫是进局逼叫。这里所谓扣叫对方的花色,是指应叫人也叫对方所争叫的那个花色。
叫加倍:其他一切9点以上的牌
你同伴暂时将会认为你只有5—8点,但你在下一轮叫牌时按以下方式行动,同伴就会明白你的牌力在9点以上:
1)叫出你自己的一个5张以上的好的长套花色。这是进局逼叫。
2)如果没有好的长套花色,则扣叫对方的花色。这同样是进局逼叫,表示平均牌型的强牌,但在对方的花色中没有止张。
下面是一些例子。在每一个例子中,同伴都是开叫1§,而你右手对方则争叫1ª。
ªJ86
©7 ¨J75432 §1043,不叫。
ª64
©873 ¨AQ963 §1074,叫2¨,表示¨为5张套并有5—8点。精确法的牌点限制清楚,你作这样的竞叫,是不必担心同伴会把牌叫得过高的。如果再多1张¨而少1张©的话,你就应当叫3¨。
ªK107
©972 ¨KJ73 §762,叫1NT。
ªQJ92
©K73 ¨A752 §102,叫2NT。
ª8
©Q1084 ¨AJ73 §8642,叫加倍。如果同伴再叫时正好叫到你的一个4张花色上,你就加叫1副,以表示5—8点。你的这个加倍并不表示在对方花色中持有任何牌力。
ª6
©AKJ743 ¨A42 §652,叫加倍,然后于下一轮叫牌时叫出©。在加倍之后又叫出一个新花色,表示牌力9点以上,所叫花色为5张以上长套,并且是进局逼叫。
ª643
©K107 ¨K103 §AQ42,叫加倍,然后于下一轮叫牌时扣叫对方的花色ª,以表示牌力9点以上和平均牌型,但在对方花色中没有止张。
ª— ©KQ82 ¨AQ765 §10732,扣叫2ª,表示为三色(或两色)套牌,9点以上,在对方花色中为单缺。
对方争叫而争叫水平在2NT以上时
在精确法中有一套应付对方作2NT或更高争叫的办法。这些对策是比较复杂的,因而有关的细节内容将留待书末的附录中讨论。这里只介绍简单的变通办法:加倍为惩罚性;当牌力约9—12点,并在对方的花色中有一个好的止张时,叫3NT,这是准备就做3NT定约,除非同伴另有别的抉择;如果发现有成局可能,就叫出你的5张以上的长套新花色(现在这个叫牌变成了非限制性叫牌,而且只要是还不够局的话,则又是一个逼叫);扣叫对方的花色,作为强的技术性加倍。
在任何的叫牌体系中,对于对方的关煞性叫牌都是很难处理的。因此有时必须对对方的这类关煞性争叫战术予以忍让,宁肯受点小的损失,不要贸然行动,以免造成更大损害。在对方的2NT或更高水平的关煞性叫牌干扰之后,使用惩罚性加倍是有好处的,这样可以使得对方不敢轻易随便应用这种关煞性叫牌干扰战术。最后还有一点,如果你(应叫人)不叫,则当同伴(开叫人)为低限1§时,他就可以不一定必须再叫牌了;因此如果你持有较好的9点或更多的牌力的话,应尽可能设法叫牌;当然也不要仅仅因为同伴开叫1§,你就用不好的牌点进行叫牌。在对方的关煞性叫牌干扰之后,如果没有进局希望,就不要参与叫牌:只有在起码能够有很好的成局机会,或者有可能取得很大的罚分时,方才参与叫牌,否则均应当不叫。
1§逼叫性开叫及第一应叫
开叫:
1§=16点以上;当持强的两色套牌时,点数可略为降低。
牌力22—23点,平均牌型时,开叫2NT。
第一应叫:
1¨=0—7点。
1©、1ª、2§、2¨=8点以上,所叫花色至少5张。如持两个5张或两个6张的花色时,则应叫人选择级别较高的一个花色应叫。
2©、2ª=6张套花色;4—7点,且主要集中在所叫花色中。
3§、3¨、3©、3ª=7张套花色;4—7点,且主要集中在所叫花色中。
1NT=8—10点,平均牌型。
2NT=11—13点,平均牌型。
3NT=14—15点,平均牌型。
假示弱应叫:4—4—4—1牌型,8点以上。(1)先应叫1¨。(2)如果开叫人再叫到你的单张花色,则你跳一副叫无将;如果开叫人作任何其他再叫,则你跳一副叫自己的单张花色。
在对方技术性加倍之后的第一应叫
不叫=0—4点
1¨、1©、1ª、2§=5—8点,5张或更长的花色。
再加倍=9点以上;进局逼叫。
1NT=6—8点,比较平均的牌型
建设性应叫仍保持原来意义。
在对方作了不超过2ª的争叫后的第一应叫
不叫=0—4点
叫新花色=5—8点,5张套花色不跳叫,6张套或更长的花色则跳一副叫。
应叫无将=平均牌型,在对方花色中至少有一止张。在最低水平上叫无将=6—8点;跳一副叫无将=9—11点;在对方的1¨、1©、1ª争叫之后跳二副叫成3NT=12—14点。
扣叫对方所争叫的花色=9点以上,两色套或三色套牌,对方所叫花色为单张或缺门。
加倍=技术性,不是惩罚性:
| 持 牌 | 下一轮时叫牌 |
| 5—8点,无5张以上的花色,在对方花色中无止张。 | 对开叫人所叫的花色加一副,或在同一水平上叫无将。 |
| 9点以上,并有5张以上的长套花色 | 叫这个长套花色。 |
| 9点以上,平均牌型,在对方花色中无止张。 | 扣叫对方的花色。(没有好的5张以上的长套花色。) |
在对方的2NT或更高争叫后的第一应叫
这时的应叫方法比较复杂,放在书末的附录中讨论。下面介绍一种比较简单的变通办法。
加倍=惩罚性。
3NT=实叫,就准备做3NT定约。
叫新花色=实叫,可能成局,如果这个应叫尚不够局则是逼叫。
扣叫对方的花色=强的技术性加倍。
第一部分
你为发牌人。你持下列各手牌时怎样开叫。
| 1) | ªA | 2) | ªKJ8 | 3) | ªAKQ | 4) | ªAKJ65 |
| ©AKQJ743 | ©KQ63 | ©KQJ6 | ©AK1073 | ||||
| ¨KQ103 | ¨A1042 | ¨KQ7 | ¨85 | ||||
| §8 | §K6 | §Q104 | §2 | ||||
| 5) | ªQJ6 | ||||||
| ©QJ42 | |||||||
| ¨KQJ | |||||||
| §KJ3 | |||||||
第二部分
同伴开叫1§。你持下列各手牌时怎样应叫。(假设对方未参与叫牌。)
| 6) | ª432 | 7) | ªAQJ75 | 8) | ªAQ86 | 9) | ªQ106 |
| ©5432 | ©K63 | ©J63 | ©K3 | ||||
| ¨432 | ¨62 | ¨Q93 | ¨QJ6 | ||||
| §432 | §842 | §1076 | §Q8432 | ||||
| 10) | ª7 | 11) | ª8 | 12) | ª963 | 13) | ªQ107 |
| ©KQJ863 | ©KQ84 | ©74 | ©AQ96 | ||||
| ¨1076 | ¨A632 | ¨63 | ¨J1042 | ||||
| §1054 | §Q1095 | §AQ10854 | §K10 | ||||
| 14) | ªKJ109843 | 15) | ªA53 | ||||
| ©763 | ©K84 | ||||||
| ¨52 | ¨AKJ632 | ||||||
| §7 | §10 | ||||||
第三部分
你同伴开叫1§,而你右手对方作了下述各种干扰。你在下列各种情况下怎样叫牌。
| 16) | 对方叫1© | 17) | 对方叫加倍 | 18) | 对方叫1ª | 19) | 对方叫1© |
| ªAJ865 | ªKQJ9 | ª64 | ª873 | ||||
| ©74 | ©6432 | ©AQ1097 | ©1062 | ||||
| ¨AK32 | ¨AJ7 | ¨9642 | ¨643 | ||||
| §Q7 | §109 | §107 | §Q974 | ||||
| 20) | 对方叫1ª | 21) | 对方叫1© | 22) | 对方叫加倍 | 23) | 对方叫2© |
| ªKJ7 | ªAJ8 | ªAJ765 | ªAKQ765 | ||||
| ©AJ6 | ©643 | ©83 | ©73 | ||||
| ¨10942 | ¨A1097 | ¨64 | ¨963 | ||||
| §J104 | §K43 | §Q652 | §Q10 | ||||
| 24) | 对方叫1© | 25) | 对方叫3© | 26) | 对方叫1© | 27) | 对方叫1¨ |
| ªK1086 | ªA4 | ªA97 | ªKQ43 | ||||
| ©75 | ©KQ106 | ©K103 | ©AJ96 | ||||
| ¨A1072 | ¨432 | ¨6542 | ¨5 | ||||
| §653 | §9743 | §1082 | §10762 |
解答
1)开叫1§。强2副开叫牌也包括在1§逼叫性开叫之中。
2)开叫1§。这是1§开叫的低限牌。
3)开叫2NT。表示22—23点,平均牌型。
4)开叫1§。这手牌虽然只有15点,但有强的5—5两色套可以补偿。如果是ªJ8765 ©K10873
¨AK
§A,则虽然也有15点和5—5两色套,但由于长套花色太弱,没有补偿力量,所以只能开叫1ª。
5)开叫1NT。你虽有16点,但由于缺少A和K,应该减值开叫。(可将这手牌与第2题加以比较。)
6)应叫1¨。此牌虽然没有任何牌力,也绝不能不叫。因为同伴完全有可能持一手自己能够独自成局的牌。
7)应叫1ª。表示ª至少5张,且有8点以上的牌力。
8)应叫1NT。表示8—10点,平均牌型。
9)应叫1NT。这比叫弱的§花色更能描述牌情。
10)应叫2©。典型的2副水平建设性应叫。
11)应叫1¨。这是一手“假示弱”牌,4—4—4—1牌型,牌力8点以上。如果同伴再叫时叫出ª,你就跳叫无将;如果他作的是别的再叫,你就跳叫自己的单张花色。
12)应叫1¨。2§应叫需要有8点;3§应叫要求7张套。
13)应叫2NT。表示11—13点,平均牌型。
14)应叫3ª。表示ª为7张套,4—7点。
15)应叫2¨。因为1¨为示弱应叫。满贯很有可能,但暂时不必着急。
16)叫加倍。下轮时你再叫出ª,以作为进局逼叫。(立即作1ª应叫只能表示5—8点。)
17)叫再加倍。这是进局逼叫,表示至少9点。
18)叫2©。表示5—8点,©为5张以上长套。精确法使这手牌可以参与竞叫。
19)不叫。表示0—4点。同伴肯定已有一次叫牌机会。
20)叫2NT。表示9—11点,平均牌型。
21)叫加倍。下一轮叫牌时扣叫©,以表示均型的强牌,但在©花色中没有止张。
22)叫1ª。表示5—8点,ª花色至少5张。
23)叫加倍。然后于下一轮叫牌时叫ª,以作进局逼叫,就和在对方在1副水平上争叫后的叫法完全相同。
24)叫加倍。下一轮叫牌时或者将同伴叫出的花色加1副,或者在最低水平上叫无将,以显示5—8点。
25)叫加倍。在对方的2NT以上的争叫之后,采用惩罚性加倍。这可给对方一个深刻的教训,以后再作这种关煞性干扰时必须慎重考虑。
26)叫1NT。表示6—8点,且©花色中有止张。
27)扣叫2¨。表示9点上,以及两色或三色套牌,且¨花色为单张或缺门。
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